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第639章 S6的登顶王者 碾压

  随着上中野的被秒,三星的上路一塔有没了,他们的确是应付不来rng的这个阵容,研究他们一年了,没见过他们打这个套路了,节奏快如闪电,还总能抓住三星这边的防守漏洞,搞得三星很是苦恼。
  15分钟领先五千,这是把三星掉起来打吗?更丢人的是,三星到现在还没有拿到rng的一个人头。
  管泽元:“现在的rng真的是很强,简直有当年三星白的影子了,他们学习的就是三星体系,大帝和mata也都在rng呆过,虽然个人实力上没有当年的三星那么强大,但是战术执行力和配合,还有视野,真的是不输给当年的三星白。”
  在座的各位,如果回到s2s3估计都能吊打faker,但真打的时候,估计现在的李哥都打不过。这就是个人实力的差距,套路和战术虽然能弥补差距,但个人实力上的天赋和实力真的是弥补不了的,rng之所以打不出来当年三星白的越塔战术,也是因为当年的防御塔和今天的防御塔真的是两回事。
  而且三星白的众人,都擅长玩心眼子,他被是mata那个浓眉大眼的,最会玩套路,单挑faker的时候都能单杀faker。
  还有对于血量的精准计算,这个能力,现在已经是没有多少选手能做到了,当年的确是人才济济的ogn黄金一代。
  rng不停的在运营兵线,控制视野,搞得三星十分难受,只有自己被运营了,才会知道三星模式的运营到底多难受。
  rng学习总结的运营战术,可不仅仅是当年老套的布鲁模式和现在lck的运营战术了。从上路团战,到下一波rng动手,短短的3分钟。rng就把经济运营出了一千多块的经济差,双方的经济已经到了6000多了。
  18分钟领先六千块,三星这一局真的没有翻盘的机会了,所以前期的优势真的很重要,前期打不起来,别指望后期的翻盘了。
  18分钟,rng的推进终于产生了失误,侧翼的尺帝,看到了小狗的走位出现失误,直接一箭射出,隔墙命中了小狗的女枪。
  cuvee的艾克和安掌门的奥拉夫直接冲了上来,团战开启,香锅的梦魇开出大招关灯,但女枪实在是太脆了,寒冰一个w就没了。
  rng也不敢直接在少一人的情况下继续开团,正巧,侧翼的皇冠哥赶到了,梦魇直飞蛇女,letme的纳尔对着蛇女不停的a,一个q将其人头收下,接着变大一掌将三星的追击拍了回去,双方一比一战平。
  但因为上下两路的兵线问题,三星只能被迫的后撤防守,而香锅这边回去就把第三条小龙给控了下来,三星杀掉了小狗,但还是亏的,rng20分钟领先了8千块,你这让三星怎么去玩,通常不是应该互相运营到后期团战的吗?
  20分钟,三星的中路外塔全部掉了,女枪开启w打的非常快,三星的防御塔跟纸糊的意义,他们也在这波rng的推进中,准备开团的。
  尺帝的寒冰一箭射出去,这一箭是冲着小狗去的,但小明的皇族闪现挡住了这一箭,而三星的攻势紧随而来,蛇女这个英雄,伤害是非常变态的,小明的皇子完全是工具人,出的都是肉装。
  但还是扛不住蛇女伤害,身上的防御装备出了和没出仿佛都一个样子,大招逼得rng众人救援不急,然后qe开启,突突突,皇子直接被秒。。
  可是这波rng并不怕,女枪反手大招,而梦魇关灯,谁都不想吃女枪的大招,更别提寒冰和婕拉两个脆皮了,而侧翼冲上来切人的艾克,被小虎死死的顶着,让艾克进场不得。
  而正面香锅直飞三星的后排,w挡住了婕拉的e,闪现出婕拉的大招范围,一个qa打出被动,尺帝的寒冰被杀,而口jj的婕拉虚弱给慢了,自己也是挡不住梦魇的伤害,实在是差了一个大件,这怎么打。
  香锅可是没少刷野的,渡过对线期之后,因为不停的控制兵线,原本要吃野区资源发育的双c,根本没有时间去吃,都被香锅刷了。
  而安掌门的奥拉夫冲进rng的三人堆里,扛了三四秒,实在是扛不住了,但撤退已经晚了,letme的纳尔边大一个q扔出石头将其击杀。
  接着letme的纳尔一个e跳闪现大招将蛇女给拍了回来,只剩cuvee一个人逃走。
  三星一波团战被杀了四个人,而rng只死了一个辅助,从s1到s11这种情况下,就没有不去打大龙的,虽然此时才刚刚20分钟出头,但rng没有直接上高地,而是直奔大龙,22分钟就拿下了第一条大龙。
  三星这边的应对还是很强的,cuvee被逼的往下路跑,但察觉rng没有推高地的时候,直奔rng的下路一塔,一人拿塔,全队拿钱,算是挽回了一丝丝的经济。
  大龙一拿,rng领先了一万块的经济,此时才22分钟,恐怖的实力,引得现场的观众欢呼阵阵。
  “rng!!!rng!!!rng!!!”
  这一局要是给mvp的话,肯定是letme的,纳尔真的表现优秀,团战输出很强,刚刚拿到了大龙,纳尔就和小虎一起,在中路强杀了皇冠哥的蛇女,刚刚复活的蛇女又被击杀了。
  团战开启,rng都没有回家的,梦魇开灯,直飞后排的寒冰,纳尔也是跟着进场,3个人追着三星四个人打,解说都无语了,三星怎么这么没有血性,中单刚刚被秒,就开始撤退。
  这也是三星的风格吧,没有十足的把握就不敢去开团战。
  也是运营的一个缺陷,主动性低,最好的例子就是edg了,最能体现的比赛,我找了半天,在去年的春季赛季后赛,fpx和jdg的比赛中,30多分钟都没有爆发人头,那是已经在被打架渲染的lpl了。
  除非是打假赛,不然怎么解释呢。
  rng不停的追击,cuvee和口jj相继被追死,一路冲上了三星的中路高地,这一局香锅的梦魇简直玩成了狮子狗,不停的开大招,不是婕拉死,就是寒冰死。
  第四条小龙一杀,rng一波冲上了高地,将三星的所有防御塔都拔掉了,最终在29分钟,rng推掉了三星的大水晶,一局碾压之战。
  最终人头比24:3,rng领先经济两万五千多块。


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